设计领域和设计工具之间的融合越来越多了,设计门类和技术的交织缔造出足够新颖奇特的设计。用惯了 PS、AI 的同学,几多都想进入 3D 视觉设计的领域吧?许多做视觉和 UI 设计的同学可能更多听说的是 C4D 这款热门软件的名字,可是实际的 3D 视觉软件的世界还很大!而且,因为硬件和影视、游戏等工业的支撑,使得 3D 软件开发设计进入了一个快速增长的阶段,现在入坑正其时。可是,到底入 3D 坑要从那里开始呢?今天来先容 9 款最新的 3D 设计相关的软件,一方面带你相识如今的软件功效现状,另一方面带你一窥这个庞大的领域。
1. RealFlow C4D v3.0第一部《复仇者同盟》和《冰河世纪4》等影戏中拟真度极高的流体效果,都是借用 RealFlow 这款出自西班牙 NextLimit 公司的流体动力学模拟软件来实现的。作为一款独立软件,它专注于模拟和缔造极为真实且富有质感的种种流体,可以将几何体或场景导入 RealFlow 来设置流体模拟。
在模拟和调治完成后,将粒子或网格物体从 RealFlow 导出到其他主流 3D 软件中举行照明和渲染。所以,这个时候就不得不说一下最新的 RealFlow C4D v3.0 了。通过将 RealFlow 植入大热的 C4D 软件,来实现从建模、视觉设计到流体模拟、渲染一体的事情流程。
从它公布 v1.0 版本的时候,许多 C4D 用户就已经对它很是期待了,如今的 v3.0 功效完善了许多,涵盖了许多大家期待已久的功效,好比新的 Field 粒子网格裁剪,子帧采样等等。如果你经常要做流体和粒子场景,那么来一发 RealFlow C4D v3.0 是个不错的选择。2. 3ds Max 20203Ds Max 已经算得上是老牌的桌面级 3D 设计软件了,绝大多数人对于它的认知可能还停留在工程制图的领域。其实早在 Windows NT 时代,它就已经杀入 CG 设计领域,包罗 《X战警2》和《最后的武士》等经典影戏都是使用它来建模制作的。
现在最新的 3Ds Max 版本为 3Ds Max 2020,这次更新当中,最主要的是它的倒角修改器,无论是拓扑结构是什么样的,新的倒角生成器都能帮你生成平滑、洁净可控的边缘。这个部门的提升,能够淘汰不少事情量,设计师也不用借助第三方的插件来制作倒角了。在此之前,3Ds Max 用户更多是借助 Smooth Boolean 这样的插件来制作倒角的。
除此之外,主要是各个组件的性能提升,以及一些小的功效提升,好比 Revit 的导入和 OSL 着色器的革新。3. ZBrush 2019你会不会好奇现在的种种游戏当中细腻的角色建模都是怎么做的?Zbrush 这款著名的 3D 镌刻软件发挥了重要的作用。
相比于其他的 3D 建模工具,Zbrush 的建模方式越发直接,越发靠近于真实的镌刻方式。在软件中,你可以使用巨细差别、力度差别、效果各异的刻刀来镌刻模型,靠近真实的镌刻的逻辑。
而最新的 Zbrush 2019 能够带来更多奇特的渲染效果,好比非真实的漫画式的渲染效果,还包罗了模拟真实世界的相机,以及更好的构图和渲染模型。此外,Zbrush 2019 还引入了文件夹功效,包罗新的布尔建模工具,在设计能力上,更上一层楼。Zbrush 还可以和包罗 Maya、3Ds Max、Lightwave 等主流软件联合起来使用。
4. World Creator 2.0你有没有玩过著名的游戏《我的世界》?缔造自己的世界总能给人带来奇特的成就感,哪怕是用小方块拼出来的像素风。可是 World Creator 要比《我的世界》强得多,它能够缔造真实的地形,在 GPU 的强大支撑之下,挪用 DirectX 或者 Apple 的 Metal 来实时生成精致的地貌,在滤镜的作用下来生成、侵蚀或者塑造出理想的景观。这款 3D 软件看起来简朴又有趣,无论你是拿来渲染法式的图像,还是为游戏或者 VFX 镜头来生成高分辨率的网格,所输出的场景和效果都足够壮观。5. LightWave 3D 2019影戏《泰坦尼克号》内里传神的船体就是靠 LightWave 3D 这款软件建模并渲染出来的,而包罗《生化危机》在内的许多经典游戏也是借助这款软件来完成的,可见 LightWave 3D 在业界的影响力和强大的能力。
LightWave 3D 由美国 NewTek 公司所开发,广泛地运用到影戏、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等多个领域。它的操作相对轻便,易于上手。LightWave 在履历了近 10 年的寂静之后,在去年推出了广受接待的 LightWave 3D 2018,而且在今年紧跟趋势更新了 2019 版。
如今的 LightWave 3D 更新了 UV 和 UDIM 事情流程、OpenVDE 内容建立,而且集成了网格镌刻插件 Metamorphic,还可以连通虚幻引擎,现在的 LightWave 3D 2019 很是值得期待。6. Modo 13Modo 是一款高级多边形细分曲面、建模、镌刻、3D绘画、动画与渲染的综合性 3D 软件。Modo 团队来自于原 Lightwave 3D 的焦点开发团队,他们脱离 NewTek 后建立的公司就是 Luxology。
包罗皮克斯在内的许多顶级视觉特效事情室都选择将 Modo 整合到他们的事情流程当中。modo 的事情流程迥异于绝大多数三维软件,他的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。差别于 Maya 或是 3d Max 那种需要学习并面临大量的边栏工具与参数的主流软件,modo 艺术家们往往会奇异的使用越发小巧的工具举行组合,例如将工具下令(Tool)、行动中心(Action Center)、应用规模(Falloff)、捕捉(Snap)等举行叠合,形成高度变化而灵活的独创工具(Tool Pipe)。与此特征相适应的,就是 modo 可以高度自界说所有的界面 UI,所有的快捷键,并允许高度自由的组合,以便适应用户的事情习惯。
Modo 13 是最新的版本,其中升级了许多新的功效,集成了新的降噪系统,以及 AMD GPU 所驱动的 ProRender。随着 Modo Bridge 的逐步拓展,Modo 现在可以和 Unity、虚幻引擎一起使用,这对于 Modo 的建模工具 Mesh Fusion 也会有提升。7. Mari 4.5Mari 可以处置惩罚高度庞大纹理绘制的创意工具,Mari 项目起初是 Weta Digital 公司为了制作《阿凡达》而开发的法式,后由 The Foundry 继续开发成为商业软件,它的优点是快速又简朴易用,可以处置惩罚高达 32k 的纹理绘图。它是使用 GPU 运算,所以硬件需求较高,须搭配 Nvidia Quadro 系列显卡。
曾为影戏《第九区 (DISTRICT 9)》、《可爱的骨头 (THE LOVELY BONES)》,以及《阿凡达 (Avatar) 》处置惩罚极端庞大、细腻的纹理绘制事情。最新的 Mari 4.5 还吸收了同类软件 Substance Painter 的一些功效和设计,引入了新的材质系统,让你可以在绘制精致细节之前,将 PBR 纹理拖放到网格上作为基础层,同时还可以直接获取在线的 PBR 纹理贴图,此外软件还加入了 Arnold 着色器,以便纹理能够更靠近于最终的渲染效果。8. Houdini 17.5Houdini 是一款有着「影戏特效魔术师」之称的建模软件,它是加拿大 SESI 公司旗下的旗舰建模软件,在建模、动画、特效等多个领域有着极为突出的体现。
最新的 Houdini 17.5 是基于全新的法式化依赖图表技术(Procedural Dependency Graph,简称PDG技术),历时三年半缔造而出。简朴来说,PDG 技术的焦点在于使用节点,直观地形貌庞大的依赖关系,然后将这种依赖关系转化为可操作的调理任务,然后分发并通过盘算完成。除此之外,Houdini 17.5 还引入了 GPU 加速的烟雾着色器,还支持漫衍式流体模拟,而且更新了 Vellum 多物理系统。
9. Substance Alchemist还记得来自法国 Allegorithmic 公司旗下的 Substance 系列软件吗?这家公司在今年年头被 Adobe 收购了,而且将会协同 Adobe 的团队开发专业的 3D 软件,现在你已经可以在他们的 LOGO 下面看到 Adobe 的 LOGO 了,详细的信息你可以在我之前的这篇文章当中相识更多:《Adobe又添新丁!为何这款3D软件将会成为Adobe新旗舰?》。但值得一提的是, Substance 系列软件并没有就此停止开发和推进。Alchemist 就是 Substance 系列软件中新晋的一款3D材质工具,它能够提供一种全新的材质制作方法:部门借助法式算法,部门手工制作效果和肌理。
在 Alchemist 当中,你可以基于一张基本的照片,消除照明效果,增加旧化、磨损效果,增加肌理,添加岩石、植被、水等效果,无缝平铺贴图等等。不外,Alchemist 现在还处于 Beta 阶段,而且被作为 Substance 订阅的内容来提供。不外值得一提的是,Substance 系列软件多数服务于材质效果的制作,而且能够和现在绝大多数的主流 3D 软件联动。
泉源3D大赛。
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